Direction artistique
Diplômé de l’Ecole Emile Cohl,
Nicolas Fructus travaille dans l’illustration fantastique depuis plus de vingt-cinq ans.
Il élabore régulièrement des ouvrages avec des auteurs de littérature
Il effectue des recherches et des chartes graphiques pour
- le cinéma
- trilogie Arthur et les Minimoys de Luc Besson
- le jeu vidéo
- Ubisoft,
- Quantic Dream,
- Arxel Tribe
- la Bande Dessinée
- Thorinth aux Humanoïdes Associés,
- Showman Killer avec Jodorowsky chez Delcourt
- ou encore les jeux de plateaux,
- jeux de cartes
- et jeux de rôles:
- Timeline,
- Zombicide,
- Takenoko,
- The Others,
- Cadwallon,
- Wasteland,
- Chroniques des Féals.
Sa motivation principale, quel que soit le médium, est de développer graphiquement des univers fantastiques, de creuser des mécaniques d’univers seul ou avec d’autres auteurs. C’est donc naturellement qu’il travaille sur H. P. Lovecraft et son univers au travers de trois ouvrages :
- Kadath, le guide de la cité inconnue aux éditions Mnemos avec Mélanie Fazy, David Camus, Laurent Poujois, Raphaël Granier de Cassagnac,
- Gotland, de Thomas Day et Nicolas Fructus,
- la quête onirique de Vellitt Boe de Kij Johnson, ces deux derniers ouvrages aux éditions du Bélial’.